Ayudas a la creación y desarrollo de videojuegos en la Comunidad de Madrid 2026
Veinte ayudas de 25.000 € cada una, cantidad fija, para desarrollar el prototipo de un videojuego narrativo original. No hay porcentajes ni prorrateos: se cobra 25.000 € o no se cobra. El umbral es 60 puntos.
Lo esencial
- Quién puede pedirla
- Microempresas y pequeñas empresas con capacidad de obrar en el ámbito de la creación y desarrollo de videojuegos —informática, programación, diseño— con domicilio fiscal y centros de trabajo en territorio español y al menos una sede en la Comunidad de Madrid
- Cuánto se cobra
- Un máximo de 20 ayudas de 25.000 € cada una, adjudicadas a los proyectos con mayor valoración que alcancen al menos 60 puntos
- Procedimiento
- Concurrencia competitiva con propuesta de la Comisión Sectorial de Cine y Audiovisual del Consejo de Cultura
- Presupuesto
- 500.000 € en la posición presupuestaria G/334A/47399 del presupuesto de gastos de la Comunidad de Madrid para 2026
- Organismo
- COMUNIDAD DE MADRID. Código BDNS 892428.
Veinte ayudas de 25.000 €, sin medias tintas
Se adjudican un máximo de 20 ayudas de 25.000 € cada una a los solicitantes cuyos proyectos obtengan mayor valoración y, al menos, 60 puntos.
Es una estructura poco común y muy favorable: cantidad fija, no porcentaje. No hay que cofinanciar un tanto por ciento ni justificar una intensidad, y la ayuda no se prorratea ni se recorta por tramos de puntuación como en las convocatorias de largometrajes o de creación contemporánea. O se está entre los veinte primeros con 60 puntos, o no se cobra nada.
Los empates se resuelven por mayor puntuación en el primer criterio, después en el segundo, y así sucesivamente; en caso de empate total, por número de registro de entrada.
Compatibilidad
Compatible con ayudas de otras entidades públicas o privadas, siempre que el total percibido sumado a lo concedido por la Comunidad de Madrid no exceda del 100 % del coste del presupuesto de la actividad presentado. Con el techo de 300.000 € de minimis por beneficiario en tres años.
Qué proyecto vale
Un único videojuego de carácter narrativo, original y no publicado, en fase de prototipo.
Las definiciones que maneja la convocatoria
- Prototipo: una primera versión funcional jugable, de contenido limitado respecto al videojuego final, que permita evaluar sus dinámicas y con calidad representativa para mostrar el producto final — demo o vertical slice.
- Videojuego narrativo: cualquier juego para ordenador, consola o dispositivo móvil, para uno o varios jugadores, que desarrolle el relato de una historia.
- Videojuego publicado: el que ya está disponible al público, de pago o gratuito, en formato físico o digital. Un juego publicado no puede presentarse.
La ayuda se destina a las actividades creativas del desarrollo: creación, diseño y programación.
Qué queda fuera
- Proyectos vinculados a la promoción o publicidad de una marca empresarial.
- Videojuegos sujetos a la Ley 13/2011 de Regulación del Juego.
- Contenido pornográfico o de apología de la violencia, la discriminación o el odio.
Hay que poseer los derechos de propiedad intelectual y las autorizaciones necesarias si el proyecto se sustenta sobre algún derecho preexistente o ajeno. Para un estudio que adapte una obra literaria o una licencia, ese papel hay que tenerlo firmado antes de presentar.
Quién puede pedirla y cuándo
Requisitos
- Ser microempresa o pequeña empresa según la Recomendación 2003/361/CE.
- Tener capacidad de obrar en el ámbito de la creación y desarrollo de videojuegos: informática, programación, diseño de ordenador o similar.
- Domicilio fiscal y centros de trabajo del personal que impute gastos en territorio español, con al menos una sede en la Comunidad de Madrid. Las empresas extranjeras, con una filial domiciliada en esos mismos términos.
Periodo subvencionable
Del 15 de noviembre de 2025 al 30 de octubre de 2026.
Plazo y presentación
Quince días hábiles desde el día siguiente a la publicación del extracto en el BOCM. Presentación exclusivamente electrónica en el Registro Telemático de la Consejería de Cultura, con el formulario normalizado 2690F1 disponible en la sede electrónica de la Comunidad de Madrid.
La obligación de tramitar electrónicamente alcanza también a los empresarios individuales, «en virtud de su capacidad técnica y profesional». Es coherente con el sector, pero conviene tener el certificado electrónico resuelto de antemano.
Quién decide
La instrucción corresponde a la Dirección General de Cultura e Industrias Creativas y la propuesta a la Comisión Sectorial de Cine y Audiovisual del Consejo de Cultura, cuya propuesta se considera resolución provisional. Los propuestos para obtener la ayuda tienen 10 días para aportar la acreditación de identidad y de estar al corriente si no lo hicieron al solicitar.
Los miembros de la Comisión Sectorial que estén involucrados en algún proyecto presentado no participan en esa propuesta de resolución; puede sustituirles un representante acreditado previamente ante el órgano instructor.
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Texto oficial
Orden de la Consejería de Cultura, Turismo y Deporte por la que se convocan las ayudas a la creación y desarrollo de videojuegos en la Comunidad de Madrid en 2026 — texto completo en la BDNSExtracto de la convocatoria — BOCM de 19 de marzo de 2026 (BOCM-20260319-25)Un caso parecido
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