Videojuegos y creatividad digital: proyectos, prototipos e internacionalización
Siete convocatorias del ICEC y la OSIC para el sector digital catalán, desde los 30.000 € por desarrollar el prototipo de un videojuego —que puede cubrir el 100 % del coste— hasta los 2,2 millones en aportaciones reintegrables para proyectos consolidados. Dos siguen abiertas en septiembre de 2026.
Lo esencial
- Quién puede pedirla
- Empresas del ámbito del videojuego, la creatividad digital y los contenidos culturales digitales, con proyecto desarrollado en Cataluña y derechos de explotación sobre los contenidos
- Cuánto se cobra
- Hasta 30.000 € y el 100 % del coste en prototipos de videojuego; aportaciones reintegrables y subvenciones en la línea de proyectos del ICEC; porcentajes sobre recursos propios en el resto
- Procedimiento
- Concurrencia competitiva en todas las líneas, con tramitación telemática obligatoria
- Presupuesto
- 7.440.000 € sumando las siete convocatorias: 2,2 M€ en proyectos de videojuegos del ICEC, 2,4 M€ en tecnología inmersiva, 1,5 M€ en acontecimientos digitales, 500.000 € en prototipos, 450.000 € en incubación, 275.000 € en pódcast y 140.000 € en internacionalización
- Organismo
- CATALUÑA. Código BDNS 914323.
Prototipos de videojuegos: hasta el 100 % del coste
Es la línea más interesante para un estudio pequeño y la única del bloque que puede cubrir el coste íntegro del proyecto, con un máximo de 30.000 €. La convoca la Oficina de Suport a la Iniciativa Cultural y está abierta del 2 al 22 de septiembre de 2026, con 500.000 € de dotación.
Las bases definen prototipo con precisión: la primera versión funcional de un videojuego nuevo, original y no publicado, que contenga las características principales del producto final —diseño de personajes, narrativa, sonido, música, interfaz, programación— y permita evaluar su calidad, dinámicas y mecánicas.
Qué se paga
- Personal propio que desarrolla el proyecto.
- Servicios profesionales externos.
- Software: motores de juego, editores gráficos, herramientas de animación, audio y programación, incluidas licencias y kits de desarrollo.
- Gastos indirectos según la base general.
No entran los gastos financieros ni la compra o alquiler de material inventariable o tecnológico, salvo el software citado.
Qué queda excluido
- Proyectos vinculados a promoción o publicidad de marcas.
- Proyectos por encargo de terceros.
- Proyectos ya publicados en cualquier formato o plataforma.
- Videojuegos de apuestas, de contenido pornográfico o que hagan apología de la violencia, en especial contra colectivos vulnerables.
Condiciones que conviene revisar antes: una sola solicitud por convocatoria, el proyecto debe desarrollarse en Cataluña, la empresa debe tener los derechos de explotación y la ejecución va del 1 de enero del año de concesión hasta el último día hábil de agosto del año siguiente.
Las otras seis convocatorias
| Línea | Dotación | Estado | BDNS |
|---|---|---|---|
| Proyectos del ámbito de los videojuegos (ICEC), en aportaciones reintegrables y subvenciones | 900.000 € en la ordinaria y 1.300.000 € en la anticipada | abierta hasta el 17-sep-2026 | 914323 · 872602 |
| Proyectos culturales con tecnología inmersiva (OSIC) | 2.375.000 € | cerró en marzo | 886160 |
| Acontecimientos de contenido cultural digital (OSIC) | 1.500.000 € | cerró en febrero | 873424 |
| Incubación de proyectos de creatividad digital (OSIC) | 450.000 € | cerró en febrero | 873432 |
| Pódcast en catalán u occitano de ficción narrativa o temática cultural (ICEC) | 275.000 € | cerró en febrero | 872952 |
| Internacionalización del videojuego y de productos y servicios digitales interactivos (ICEC) | 140.000 € | cerró en abril | 893763 |
La línea de proyectos de videojuegos del ICEC es la de más recorrido para un estudio con producto avanzado: se convoca dos veces —una anticipada en diciembre y otra ordinaria en verano— y combina aportaciones reintegrables, que se devuelven en función de los ingresos, con subvención a fondo perdido.
Cómo se tramita todo el bloque
Las siete comparten el mismo circuito, que conviene tener resuelto antes de que abra la ventana:
- Tramitación telemática obligatoria, según la Orden CLT/4/2013, a través del portal de trámites de la Generalitat.
- El formulario normalizado, el del proyecto de actividad y el del presupuesto completo y detallado se descargan de la ventanilla única de subvenciones del Departament de Cultura. No valen otros formatos.
- Las bases generales son las del ICEC (Resolución CLT/3142/2020, con cuatro modificaciones, la última de marzo de 2026) o las de la OSIC (Resolución CLT/961/2024, modificada en marzo de 2026), según qué organismo convoque.
- La dotación de las convocatorias del ICEC puede ampliarse hasta el triple según las solicitudes recibidas.
Para una empresa del sector, el calendario natural del año es: diciembre-febrero, las convocatorias anticipadas del ICEC y las de la OSIC de creatividad digital; abril, internacionalización; julio-septiembre, las ordinarias del ICEC y los prototipos.
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